我有我2D游戏角色的这段代码。在随机的屏幕位置重生角色时,效果很好,但是问题是此代码可与我的游戏角色中心一起使用,我的意思是它会生成中心位置到随机范围,并且在屏幕的边缘,我的鉴赏家快了一半屏幕外...我需要在任何Android设备上都可以使用此代码,但我不知道该如何解决。任何人一个简单的解决方案?
对不起,我的初学者英语。
dp(sum, i - 1)
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由于2D角色是一个精灵,因此它必须具有一个精灵渲染器组件。您可以使用以下方式来获得优势:
Bounds bounds = transform.GetComponent<SpriteRenderer>().bounds;
,您可以编辑代码,例如:
float generateX()
{
float x = Random.Range(Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2(0, 0)).x, Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2(Screen.width, 0)).x);
//add/remove extents to x value to keep sprite in bounds of screen
if(x < 0)
x += bounds.max.x;
else
x -= bounds.max.x;
return x;
}