通过两台远程计算机之间的连接制作简单游戏的最简单方法

时间:2019-05-24 07:03:15

标签: javascript sockets server connection mmo

最后,我在考虑一些简单的浏览器游戏,该游戏可能会在两个(或更多)玩家之间建立联系。我有一些编码(C / C ++)的基础知识,但是我永远不会说我擅长于此。我对插槽之类的东西存在一点了解,但是对于我来说创建一个建立连接和数据传输的程序对我来说仍然是个魔咒。

我的问题是:如何(例如哪种语言最适合)创建简单的浏览器游戏,一开始它可能非常简单,假设玩家是一个沿(x,y)方向移动的像素,因此我们将有2个像素(2个玩家)以某种速度在地图上移动。我想从一个基本的东西开始,然后我认为我可以继续前进。

问题是我找不到解释如何实际创建此类程序的任何好方法(我也想了解它的工作原理)。但是,根据我的研究,我注意到JavaScript可能最适合此目的。

我的主要目标是进一步开发“游戏”(2像素左右移动,不是游戏吗?),所以看起来与moomoo.io,agar.io或sl4sh.io等游戏有些相似。

我还看到了一些类似的“指南”可以为我提供帮助,但是其中大多数都包含同一台计算机上2个不同浏览器上的游戏。我发现没有人显示两台远程计算机之间实际上存在互联网连接。

如果有人向我解释一下这个概念,我会很感激,因为我假设我是个完全的菜鸟,这可能不懂一些高级词汇。例如,我不知道P2P连接之间或玩家连接服务器时的实际区别是什么。就我目前的像素游戏而言,P2P就足够了,不是吗?

谢谢您的帮助。

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