标签: c# unity3d
Here is an example of what I'd like to implement
现在我有很多行(示例中的红线),我还得到了存储在Vector3 endpos和Vector3 starpos中的这些行的终点和起点。我还具有形状不同的体积。将卷的模型从Rhino输入到unity3d(示例中的黄色矩形)。
Vector3 endpos
Vector3 starpos
现在我要用我的体积模型替换这些线。块的中心线是绘制的线,并且两者对齐。我正在考虑这一问题,希望有人提出一些想法(请使用C#)。谢谢!