我正在使用Unity版本2018.3.14f
。我正在使用vuforia(8.1)
。一切正常。我可以从Unity Editor测试我的项目。当我将其导出到iOS
时会出现问题。当我构建时,出现
'release'不可用:在自动引用中不可用 计数模式
因此,我将Object reference counting
设置为no
。错误消失了。
构建也成功,但是当我在真实设备上运行时,出现错误UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS
。该版本会安装在设备上,但在打开时会在一秒钟内崩溃。
日志在这里
我在这里做错了什么?请给我建议。 这些是我的播放器设置: