在设备Unity中打开时iOS应用程序崩溃了吗?

时间:2019-05-23 11:33:43

标签: ios xcode unity3d vuforia

我正在使用Unity版本2018.3.14f。我正在使用vuforia(8.1)。一切正常。我可以从Unity Editor测试我的项目。当我将其导出到iOS时会出现问题。当我构建时,出现

的问题
  

'release'不可用:在自动引用中不可用   计数模式

因此,我将Object reference counting设置为no。错误消失了。

构建也成功,但是当我在真实设备上运行时,出现错误UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS。该版本会安装在设备上,但在打开时会在一秒钟内崩溃。

日志在这里

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我在这里做错了什么?请给我建议。 这些是我的播放器设置:

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