我正在以前通过节点中继服务器发送数据的游戏上设置Firebase实时数据库。对于原始游戏,所有数据均以JSON格式组织。如何为Firebase构造数据,这样我就不必完全重新编写客户端?
我一直在阅读Google文档,并且一直在努力地思考如何构造数据。我对Redis更加熟悉,并且JSON树结构对我来说很固执。
这是客户端上当前数据的结构。
此举包括发送包含以下字段的列表。
[ 1, 45, 46, 34, 34 ]
它到达服务器并中继到下一个客户端。
如何复制一次get,然后从Firebase实时数据库结构中删除?根据客户如何发送搬出命令? 这样就可以在列表2之前收到移动列表1,在列表3之前收到列表2,等等...我只想发送最少的数据。