我需要在Squares(Rect类)和Triangles(Line类)上设置笔触位置,就像在这里为Circles一样: GitHub issue with example
我想使用第一个使用sceneFunc
的解决方案。对于我来说,很难弄清楚正方形和三角形的处理方法。
有什么想法吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
const square = new Konva.Shape({
x: 50,
y: 30,
stroke: 'rgba(0,0,0,0.5)',
strokeWidth: 20,
fill: 'green',
draggable: true,
width: 100,
height: 100,
sceneFunc: (ctx, shape) => {
ctx.rect(0, 0, shape.width(), shape.height());
// first stroke
ctx.strokeShape(shape);
// then fill
ctx.fillShape(shape);
}
});
layer.add(square);
const triangle = new Konva.Shape({
x: 250,
y: 30,
stroke: 'rgba(0,0,0,0.5)',
strokeWidth: 20,
fill: 'green',
draggable: true,
sceneFunc: (ctx, shape) => {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(50, 100);
ctx.lineTo(-50, 100);
ctx.closePath();
// first stroke
ctx.strokeShape(shape);
// then fill
ctx.fillShape(shape);
}
});
layer.add(triangle);