反应挂钩引入了useState
来设置组件状态。但是我该如何使用钩子替换如下代码的回调:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
状态更新后,我想做些事情。
我知道我可以使用useEffect
来执行其他操作,但是我必须检查状态以前的值,该值需要位代码。我正在寻找一种可以与useState
挂钩一起使用的简单解决方案。
答案 0 :(得分:18)
// This is the class and constructor
const App = function() {
// This is a property
this.created = new Date()
// This is a method
this.age = function() {
return new Date() - this.created
}
}
// This creates the instance
const makeApp = function() {
return new App()
}
,仅在state updates上触发:
useEffect
以上将最佳模拟const [state, setState] = useState({ name: "Michael" })
const isFirstRender = useRef(true)
useEffect(() => {
if (!isFirstRender.current) {
console.log(state) // do something after state has updated
}
}, [state])
useEffect(() => {
isFirstRender.current = false // toggle flag after first render/mounting
}, [])
回调,而将 not 激发为初始状态。您可以从中提取自定义挂钩:
setState
答案 1 :(得分:15)
useEffect
并不是一种直观的方法。我为此创建了一个包装器。在此自定义挂钩中,您可以将回调传递给setState
参数而不是useState
参数。
我刚刚创建了Typescript版本。因此,如果您需要在Javascript中使用此代码,只需从代码中删除一些类型符号即可。
const [state, setState] = useStateCallback(1);
setState(2, (n) => {
console.log(n) // 2
});
import { SetStateAction, useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';
type Callback<T> = (value?: T) => void;
type DispatchWithCallback<T> = (value: T, callback?: Callback<T>) => void;
function useStateCallback<T>(initialState: T | (() => T)): [T, DispatchWithCallback<SetStateAction<T>>] {
const [state, _setState] = useState(initialState);
const callbackRef = useRef<Callback<T>>();
const isFirstCallbackCall = useRef<boolean>(true);
const setState = useCallback((setStateAction: SetStateAction<T>, callback?: Callback<T>): void => {
callbackRef.current = callback;
_setState(setStateAction);
}, []);
useEffect(() => {
if (isFirstCallbackCall.current) {
isFirstCallbackCall.current = false;
return;
}
callbackRef.current?.(state);
}, [state]);
return [state, setState];
}
export default useStateCallback;
如果传递的箭头函数引用了变量外部函数,则它将在状态更新后捕获当前值而不是值。 在上面的用法示例中, console.log(state)将打印1而不是2。
答案 2 :(得分:3)
如果有人还需要的话,我用打字稿编写了自定义钩子。
import React, { useEffect, useRef, useState } from "react";
export const useStateWithCallback = <T>(initialState: T): [state: T, setState: (updatedState: React.SetStateAction<T>, callback?: (updatedState: T) => void) => void] => {
const [state, setState] = useState<T>(initialState);
const callbackRef = useRef<(updated: T) => void>();
const handleSetState = (updatedState: React.SetStateAction<T>, callback?: (updatedState: T) => void) => {
callbackRef.current = callback;
setState(updatedState);
};
useEffect(() => {
if (typeof callbackRef.current === "function") {
callbackRef.current(state);
callbackRef.current = undefined;
}
}, [state]);
return [state, handleSetState];
}
答案 3 :(得分:2)
您需要使用useEfect
钩子来实现此目的
const [counter, setCounter] = useState(0);
const doSomething = () => {
setCounter(123);
}
useEffect(() => {
console.log('Do something after counter has changed', counter);
}, [counter]);
答案 4 :(得分:2)
在大家的帮助下,我实现了这个自定义钩子:
非常类似于基于类的 this.setState(state, callback)
const useStateWithCallback = (initialState) => {
const [state, setState] = useState(initialState);
const callbackRef = useRef(() => undefined);
const setStateCB = (newState, callback) => {
callbackRef.current = callback;
setState(newState);
};
useEffect(() => {
callbackRef.current?.();
}, [state]);
return [state, setStateCB];
};
这样我们就可以像......一样使用它
const [isVisible, setIsVisible] = useStateWithCallback(false);
...
setIsVisible(true, () => console.log('callback called now!! =)');
保持冷静和快乐编码!
答案 5 :(得分:1)
如果要更新以前的状态,则可以在钩子中执行以下操作:
const [count, setCount] = useState(0);
setCounter(previousCount => previousCount + 1);
答案 6 :(得分:1)
我遇到了同样的问题,在我的设置中使用useEffect并不能解决问题(我正在从多个子组件的数组更新父状态,并且我需要知道哪个组件更新了数据)。
将setState包装在promise中可以在完成后触发任意操作:
import React, {useState} from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
function handleClick(){
Promise.resolve()
.then(() => { setCount(count => count+1)})
.then(() => console.log(count))
}
return (
<button onClick= {handleClick}> Increase counter </button>
)
}
export default App;
以下问题使我朝着正确的方向前进: Does React batch state update functions when using hooks?
答案 7 :(得分:1)
您可以使用我知道的以下方法来获取更新后的最新状态:
const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
const handleChangeName = () => {
setState({name: "Jack"});
}
useEffect(() => {
console.log(state.name); //"Jack"
//do something here
}, [state]);
const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
const handleChangeName = () => {
setState({name: "Jack"})
setState(prevState => {
console.log(prevState.name);//"Jack"
//do something here
// return updated state
return prevState;
});
}
const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
const stateRef = useRef(state);
stateRef.current = state;
const handleClick = () => {
setState({name: "Jack"});
setTimeout(() => {
//it refers to old state object
console.log(state.name);// "Michael";
//out of syntheticEvent and after batch update
console.log(stateRef.current.name);//"Jack"
//do something here
}, 0);
}
在react综合事件处理程序中,setState是一个批量更新的过程,所以每次状态改变都会等待并返回一个新的状态。
“setState() 并不总是立即更新组件。它可能会批量更新或推迟更新。”,
https://reactjs.org/docs/react-component.html#setstate
答案 8 :(得分:1)
我们可以编写一个名为 useScheduleNextRenderCallback
的钩子,它返回一个“调度”函数。在我们调用 setState
之后,我们可以调用“schedule”函数,传递我们希望在下一次渲染时运行的回调。
import { useCallback, useEffect, useRef } from "react";
type ScheduledCallback = () => void;
export const useScheduleNextRenderCallback = () => {
const ref = useRef<ScheduledCallback>();
useEffect(() => {
if (ref.current !== undefined) {
ref.current();
ref.current = undefined;
}
});
const schedule = useCallback((fn: ScheduledCallback) => {
ref.current = fn;
}, []);
return schedule;
};
示例用法:
const App = () => {
const scheduleNextRenderCallback = useScheduleNextRenderCallback();
const [state, setState] = useState(0);
const onClick = useCallback(() => {
setState(state => state + 1);
scheduleNextRenderCallback(() => {
console.log("next render");
});
}, []);
return <button onClick={onClick}>click me to update state</button>;
};
答案 9 :(得分:0)
您的问题非常有效。让我告诉您,useEffect默认情况下运行一次,并且每次依赖项数组更改后运行。
检查以下示例:
import React,{ useEffect, useState } from "react";
const App = () => {
const [age, setAge] = useState(0);
const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);
const updateAge = ()=>{
setAgeFlag(false);
setAge(age+1);
setAgeFlag(true);
};
useEffect(() => {
if(!ageFlag){
console.log('effect called without change - by default');
}
else{
console.log('effect called with change ');
}
}, [ageFlag,age]);
return (
<form>
<h2>hooks demo effect.....</h2>
{age}
<button onClick={updateAge}>Text</button>
</form>
);
}
export default App;
如果要使用挂钩执行setState回调,请使用标志变量,并在useEffect内提供IF ELSE或IF块,以便在满足该条件时仅执行该代码块。无论何时,效果都会随着依赖项数组的更改而运行,但是效果内部的IF代码将仅在特定条件下执行。
答案 10 :(得分:0)
setState()
使对组件状态的更改排队,并告知React该组件及其子级需要以更新后的状态重新呈现。
setState方法是异步的,事实上,它不返回promise。因此,在我们要更新或调用函数的情况下,可以在setState函数中将该函数作为第二个参数调用回调。 例如,在上述情况下,您已将一个函数称为setState回调。
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
上面的代码对于类组件很好用,但是对于功能组件,我们不能使用setState方法,这可以利用使用效果钩子来达到相同的结果。
一个显而易见的方法是,ypu可以与useEffect一起使用,如下所示:
const [state, setState] = useState({ name: "Michael" })
useEffect(() => {
console.log(state) // do something after state has updated
}, [state])
但是这也会在第一个渲染上触发,因此我们可以按以下方式更改代码,以便检查第一个渲染事件并避免状态渲染。因此,可以通过以下方式来实现:
我们可以在此处使用用户挂钩来标识第一个渲染。
useRef Hook允许我们在功能组件中创建可变变量。对于访问DOM节点/ React元素和存储可变变量而不触发重新渲染非常有用。
const [state, setState] = useState({ name: "Michael" });
const firstTimeRender = useRef(true);
useEffect(() => {
if (!firstTimeRender.current) {
console.log(state);
}
}, [state])
useEffect(() => {
firstTimeRender.current = false
}, [])
答案 11 :(得分:0)
我有一个用例,我想在设置状态后进行带有某些参数的 api调用 。我不想将这些参数设置为我的状态,所以我做了一个自定义钩子,这是我的解决方法
import { useState, useCallback, useRef, useEffect } from 'react';
import _isFunction from 'lodash/isFunction';
import _noop from 'lodash/noop';
export const useStateWithCallback = initialState => {
const [state, setState] = useState(initialState);
const callbackRef = useRef(_noop);
const handleStateChange = useCallback((updatedState, callback) => {
setState(updatedState);
if (_isFunction(callback)) callbackRef.current = callback;
}, []);
useEffect(() => {
callbackRef.current();
callbackRef.current = _noop; // to clear the callback after it is executed
}, [state]);
return [state, handleStateChange];
};
答案 12 :(得分:0)
我不认为用 useRef
来区分挂载与否是一个好方法,通过确定 useState()
中生成的 useEffect()
的值是否为初始值?
const [val, setVal] = useState(null)
useEffect(() => {
if (val === null) return
console.log('not mounted, val updated', val)
}, [val])
答案 13 :(得分:0)
接受的答案对我不起作用,如果我有很多处理要做。将逻辑置于事件循环 (setTimeout) 中可解决问题。
在下面的示例中,我在进行大量处理之前设置了一个加载器变量。
const [counter, setCounter] = useState(0);
const [showLoader, setShowLoader] = useState(false);
const doSomething = () => {
setLoader(true);
setTimeout(() => {
// do lot of data processing
setCounter(123);
})
}
useEffect(() => {
setLoader(false)
}, [setLoader, setCounter]);
答案 14 :(得分:-1)
这个怎么样:
const [Name, setName] = useState("");
...
onClick={()=>{
setName("Michael")
setName(prevName=>{...}) //prevName is Michael?
}}
答案 15 :(得分:-3)
UseEffect是主要解决方案。但是正如Darryl所述,使用useEffect并将状态作为第二个参数传递有一个缺陷,该组件将在初始化过程中运行。如果只希望回调函数使用更新后的状态值运行,则可以设置一个局部常量,并在setState和回调中都使用它。
CREATE TABLE sangre(
id_pruebas VARCHAR2(10) PRIMARY KEY,
tipo VARCHAR2(5) NOT NULL
CHECK (tipo IN ('O-', 'O+', 'A-', 'A+', 'B-', 'B+', 'AB-', 'AB+')),
fecha DATE NOT NULL,
id_sal VARCHAR2(10) NOT NULL
REFERENCES laboratorio(id_sal),
id_paciente NUMBER(8) NOT NULL
CHECK (id_paciente >= 0)
REFERENCES paciente(id_paciente),
id_enfermero VARCHAR2(10) NOT NULL
REFERENCES enfermero (id_enfermero)
);