我正在使用openlayer构建基于图像图块的地图,其中将投影更改为自定义投影,而不是默认的EPSG。我需要根据我到像素的距离比例来显示正确的比例,还需要根据该比例进行测量。
我更改了metersPerUnit
以适应规模需求,但这似乎取决于程度。
1.程度如何精确地用于规模?
2.当我在地图上垂直移动时,我可以看到比例尺值发生了变化,因为平面投影是不应该的。 (我将global
设置为true
,我认为应该已经解决了这个问题。我是否了解global
的问题?
即使更改了metersPerUnit
,测量值仍然有很大不同,我想这是因为我还需要更改getPointResolution
函数吗?但我补充说,这似乎无法正常工作。测量结果仍然不同。
getPointResolution = (projection, resolution, point, opt_units) => {
var pointResolution = resolution;
pointResolution /= projection.getMetersPerUnit();
return pointResolution;
};
proj = new Projection({
code: 'ZOOMIFY',
units: 'pixels',
extent: [0, 0, imgWidth, imgHeight],
metersPerUnit: (constant_micronsperpixel * 0.000001 / imgWidth),
global: true,
getPointResolution: getPointProjection
});
另一件事是,我需要在imgWidth
中使用metersPerUnit
来纠正似乎是hack的比例,或者我不太了解如何使用范围进行比例计算。 extent
和globalExtent
之间的真正区别是什么
更新:5月27日
我设法弄清楚了一些东西。固定分辨率并实施正确的getPointResolution
以确保查看结果正确,并带有刻度。这也将我不断变化的规模固定为垂直移动。
但是,视图现在不查询图像。知道为什么吗?
更新代码
this.getPointResolution = (resolution, point) => {
var pointResolution = resolution;
return pointResolution;
}
this.proj = new Projection({
code: 'MORPHLE',
units: 'm',
metersPerUnit: 0.000001,
global: true,
getPointResolution: this.getPointResolution,
});
this.resolutions = [this.props.slide_data.uperpixel * 128,this.props.slide_data.uperpixel * 64,this.props.slide_data.uperpixel * 32, this.props.slide_data.uperpixel * 16, this.props.slide_data.uperpixel * 8, this.props.slide_data.uperpixel * 4, this.props.slide_data.uperpixel*2, this.props.slide_data.uperpixel];
this.viewer = new Map({
controls: [],
target: null,
overlays: [this.popup],
layers: [
new TileLayer({
source: new XYZ({
url: this.props.url,
maxZoom: this.props.max_zoom - 1,
minZoom: 0,
wrapX: false,
tileSize: [500, 500],
projection: this.proj
}),
minResolution: (this.props.slide_data.uperpixel),
maxResolution: (this.props.slide_data.uperpixel * 128)
})
],
view: new View({
projection: this.proj,
center: this.state.center,
resolutions: this.resolutions,
minZoom: 0,
zoom: this.state.zoom,
rotation: this.slideAngle
})
});
尽管我现在在浏览器Network Tab
中看到的图像仍未被查询。
答案 0 :(得分:0)
经过很多次尝试,我解决了我的问题。以下是一些我学到的见解,在文档中缺少/难以理解:
1.范围imgHeight
和imgWidth
必须是全分辨率图像的大小,即最大缩放级别的X图像* Tile-X-Width和Y图像* Tile-Y-Width。< br />
2. TileGrid
中添加的分辨率定义了图像URL查询,而View
中的分辨率仅定义了视图分辨率。如果它们匹配(在某些缩放比例下),则图像将是查询图像,否则缩放比例本质上仅是数字形式。
因此,如果有人想使用带有自定义投影和分辨率以及正确的投影和尺寸的OpenLayer进行深度缩放-以下是代码:
this.imgWidth = this.stitched_tile_width * this.x_max;
this.imgHeight = this.tile_height * this.y_max;
this.resolutions = [];
let z_levels = this.props.slide_data.z_levels.split(",");
(z_levels).forEach((level, index) => {
this.resolutions.push(this.distperpixel * Math.pow(2, parseInt(level)));
});
this.resolutions = this.resolutions.reverse();
this.getPointResolution = (resolution, point) => {
var pointResolution = resolution;
return pointResolution;
}
this.proj = new Projection({
code: 'CUSTOM',
units: 'pixels',
extent: [0, 0, this.imgWidth, this.imgHeight],
metersPerUnit: 0.000001,
global: true,
getPointResolution: this.getPointResolution,
});
this.layer = new TileLayer({
extent: this.proj.getExtent(),
source: new TileImage({
tileGrid: new TileGrid({
extent: this.proj.getExtent(),
origin: [0, this.imgHeight],
resolutions: this.resolutions,
tileSize: [this.tile_width, this.tile_height],
}),
projection: this.proj,
url: this.props.url,
wrapX: false
}),
});
this.viewer = new Map({
layers: [
this.layer
],
view: new View({
projection: this.proj,
extent: this.proj.getExtent(),
center: this.state.center,
zoom: starting_zoom,
maxResolution: this.resolutions[0],
maxZoom: (this.resolutions.length - 1),
rotation: this.slideAngle
})
});