是否可以从移动端的服务器端无缝进行社交身份验证?

时间:2019-05-21 12:48:44

标签: android ios mobile godot social-authentication

我正在使用Godot创建iOS和Android手机游戏,firebase和facebook插件仅适用于android版本。因此,这不是一个选择,因为我想要一个跨平台的解决方案。

我有一个websockets服务器,我可以用它来进行身份验证(作为调用facebook API的客户端)。我唯一的问题是用户体验/过程是否相同?我认为不是,用户必须从浏览器正确登录吗?他将无法仅使用安装在手机或Facebook上的gmail,是真的吗?

0 个答案:

没有答案