我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑。
这是代码:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
double rate = x;
cout << fixed << setprecision(2) << rate;
}
其中x =以下:
等式的左边是x的值。
1.105 = 1.10应为1.11
1.115 = 1.11应为1.12
1.125 = 1.12应为1.13
1.135 = 1.14这是正确的
1.145 = 1.15也正确
但如果x是:
2.115 = 2.12这是正确的
2.125 = 2.12应为2.13
那么为什么在某个值上它是正确的但有时它是错的?
请赐教。感谢答案 0 :(得分:8)
没有理由期望您的帖子中的任何常量可以使用浮点系统完全表示。因此,一旦将它们存储在double
变量中,您所拥有的精确半部可能不再是精确的一半(无论iostream如何对这些数字进行舍入。)
以下代码说明了我的观点:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
double rate = 1.115;
cout << fixed << setprecision(20) << rate;
}
输出:
1.11499999999999999112
我建议您查看FAQ。
答案 1 :(得分:2)
您打印的某些数字可能无法表示为浮点数,实际上可能比您想象的更低或更高,直接影响舍入。
由于您尝试将浮点数格式化为固定点,您是否考虑过实际使用定义了自己的插入运算符的固定点数(int / long缩放,例如1000,具体取决于您的需要)?然后,您将始终获得准确的显示和舍入,而无需依赖setprecision
具有任何特定行为(我无法快速查找标准中的相关转换部分)。
答案 2 :(得分:1)
为什么你说1.105应该是1.11? C ++标准说 没什么关系,但大多数的默认舍入模式 通常的机器(英特尔,Sparc等)是圆形的,所以1.105 应该是1.10。通常,确切的结果是准确的 在两个可表示的值之间,规则是舍入到 一个数字最低的数字。
我也想知道你在哪里获得这些价值观。平时 机器,1.105无法表示,所以你有一些东西 略大或略小。
当然,上述评论适用于所有其他评论 你引用的价值观。