每个形状是否缓冲?

时间:2019-05-21 06:53:26

标签: directx directx-11 direct3d direct3d11

如果我想在屏幕上显示一个正方形和一个金字塔,建议总共使用一个顶点缓冲区,还是两个顶点缓冲区(每个形状一个)? 当两种形状具有不同的纹理时,答案是否不同?

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没有答案