SFML文本对象出现“检测到堆栈粉碎”错误

时间:2019-05-21 05:33:07

标签: c++ g++ sfml

我正在SFMLUbuntu的{​​{1}}上做一个简单的乒乓游戏。我有一个简单的 Game 类,其中包含一个渲染窗口和一个g++函数。当我添加文本对象时,导致退出窗口后 检测到堆栈粉碎 的原因。 我不知道为什么。

Game.h

Run()

Game.cpp

public:
    Game();
    void Run();
private:
    sf::RenderWindow mWindow;
    //When code runs with below text object uncommented error shows after I exit
    //sf::Text mText;

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