我正在尝试运行直接从Unity导出的xcode项目。它已成功构建,但在模拟器上运行时崩溃。
我更改了Unity player setting
-> simulator sdk
Auto Graphics API
->未选中,未选中的金属,已选中OpenGLES3
和OpenGLES2
我使用了Vuforia Cloud Recognition
函数。
dyld:找不到符号:_UnityPluginLoad 引用自:/Users/xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTest.app/CloudRecoTest 预期于:平面名称空间 在/Users/xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTest.app/CloudRecoTest
我的XCode版本为10.2.1
我的Unity版本为2018.3.8f1