dyld:找不到符号:_UnityPluginLoad

时间:2019-05-20 17:49:38

标签: xcode unity3d

我正在尝试运行直接从Unity导出的xcode项目。它已成功构建,但在模拟器上运行时崩溃。

构建过程

我更改了Unity player setting-> simulator sdk Auto Graphics API->未选中,未选中的金属,已选中OpenGLES3OpenGLES2

我使用了Vuforia Cloud Recognition函数。

错误

  

dyld:找不到符号:_UnityPluginLoad     引用自:/Users/xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTest.app/CloudRecoTest     预期于:平面名称空间    在/Users/xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTest.app/CloudRecoTest

版本

我的XCode版本为10.2.1

我的Unity版本为2018.3.8f1

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