我正在使用以下代码为具有特定dbId的元素设置材料。
getFragIdListFromGuid
是我实现的从某些dbId检索fragIdList的功能。但是我发现这实际上改变了场景中所有片段的材质。他们是否共享材料?
const fragIdList = await getFragIdListFromDBId(this.dataComponents, this.instanceTree, dbId)
fragIdList.forEach((fragId) => {
let material = fragList.getMaterial(fragId)
if (material) {
material.opacity = opacity
material.transparent = true
material.needsUpdate = true
}
})
答案 0 :(得分:0)
材料有可能在不同的片段之间共享。要在处理之前解决原始材料的克隆问题并应用克隆,请执行以下操作:
let material = fragList.getMaterial(fragId).clone();
if (material) {
material.opacity = opacity
material.transparent = true
material.needsUpdate = true
}
viewer.impl.matman().addMaterial ('myCustomMaterial', material, true);
viewer.model.getFragmentList().setMaterial(fragId, material);
viewer.impl.invalidate(true);