使用.wait和.notify对象池

时间:2011-04-11 14:02:57

标签: java multithreading synchronization wait notify

我正在尝试在java中创建一个用于池对象的类。该类开始创建所需的最少数量的对象,当请求开始启动时,每个线程检查是否有可用对象,是否可以创建它因为尚未达到最大值,或者否则它必须等待得到一个。

这个想法是线程需要同步来获取/创建引擎,但它们可以并行处理(ProcessWithEngine方法)。处理可能需要几分钟,显然它正在按我的意愿工作。

问题是,有时当调用.notify()并且从.wait()释放一个线程时,队列有0个项目,这应该是不可能的,因为在.notify()之前,添加了一个项目。

可能是什么问题?

代码是这样的:

Queue _queue = new Queue();

int _poolMax = 4;
int _poolMin = 1;
int _poolCurrent =0;


public void Process(Object[] parameters) throws Exception
{
    Engine engine = null;

    synchronized(_queue) 
    {
        if(_queue.isEmpty() && _poolCurrent >= _poolMax)
        { 
            _queue.wait();

            // HERE : sometimes _queue.isEmpty() is true at this point.

            engine = (SpreadsheetEngine)_queue.dequeue();

        }
        else if (_queue.isEmpty() && _poolCurrent < _poolMax)
        {               
            engine = CreateEngine();
            _poolCurrent++;
        }
        else
        {               
            engine = (Engine)_queue.dequeue();
        }   
    }

    ProcessWithEngine(engine, parameters);


    // work done
    synchronized(_queue) 
    {
        _queue.enqueue(engine);

        _queue.notify();
    }
}

修复它这样做:

            do
            {
                _queue.wait();

            }
            while(_queue.isEmpty());

但基本上这意味着一个线程正在失去它,这可能意味着稍后会超时。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

.wait()的所有调用都必须包含在while循环中。致wait()的电话可以随便唤醒。

根据documentation:“在一个参数版本中,中断和虚假唤醒是可能的,并且此方法应始终在循环中使用:”

答案 1 :(得分:1)

有了你的解决方案,并不是每个线程都进入无休止的等待()?

正常的习语是这样的:

synchronized(stuff) {
  while (mustWait) 
     wait();
  // do things with stuff
}

另一方面,由于您已经在使用Queue,为什么不将其设为java.util.concurrent.BlockingQueue并免费获得并发解决方案?

答案 2 :(得分:1)

至少有两个原因:

  • Justin Waugh指出的虚假唤醒
  • 另一个线程获取一个锁并在其间调用dequeue() - 在第一个线程调用notify()并完成其synchornized块之后,但在第二个线程实际从其{{{0}醒来之前1}}。这可能是因为wait() / synchronized / wait()无法保证公平

因此,notify()应始终在循环中使用:

wait()