我正在Unity中为学校创建一个小的游戏世界。它需要一个城市的东西,所以我们可以在VR中使用世界。学校拥有装有Unity较旧版本的计算机,以及资产商店中与该版本及更低版本兼容的型号。相反,我的计算机具有最新版本的Unity和可供我使用的所有资产商店资产。
问题是,如果我在自己的世界中使用更新的资产,然后将项目导入到旧版本的Unity中,资产是否会出现重大问题?还是这些资产只是简单地拒绝移植?
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这完全取决于包装。我要说的是,您将朝着更困难的方向前进,因为Unity能够将不赞成使用的软件包集成到新版本的Unity中,但做得不错,但是将新资产引入到旧版本的Unity中却不那么理想。
我怀疑简单模型之类的东西就可以了,但是,如果您尝试更深入地研究脚本/动画/光照(我知道我在双向使用Text Mesh Pro时遇到了麻烦),则可以运行陷入一些困难。
为了安全起见,我将下载匹配版本的Unity并在其中进行工作,从而完全避免集成问题。