x和x之间的通话不明确

时间:2019-05-20 07:38:19

标签: c# unity3d visual-studio-code

自从我获得超过一千个“以来,我已经从Visual Studio切换到Visual Studio Code,以便在Unity中进行开发”某些类成员和某些其他类成员之间的调用不明确“在任何地方,它们都不是真正的错误,我认为Unity中的.SLN文件有问题,但不知道如何解决。这是问题的照片:

x

我尝试删除SLN(在删除之前保留它的副本)并制作一个新的SLN,但是,Unity似乎不想创建一个新的SLN,因此我不得不求助于我保留的副本。

还有其他人遇到过这个问题吗?知道如何解决吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据@zambari的建议,删除.SLN 并统一起来-> 打开C#项目解决了该问题。

Unity在VS-Code之外进行更改,并且VS-Code正在读取当前打开的类,并且Unity将这些类保存到SLN中时,会发生此问题。从而使VS代码读取重复项重新加载VS代码! Ctrl + Shift + P->开发人员:重新加载窗口。如果这样不起作用,请遵循顶部的建议...

为大家加油!