我需要帮助来理解这段代码。没有可用的循环,所以我知道在编译时如何处理模板,如何获取所有参数,以及为什么它调用相同的变量“ c
”,即使它只是在专门的“ Z
”版本?
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Z
{
Z() {}
virtual ~Z() {}
};
class A
{
A() {}
virtual ~A() {}
};
class B
{
B() {}
virtual ~B() {}
};
template <class P, class... args>
class TCount : public TCount<args...>
{
public:
TCount() : TCount<args...>() { this->c++; }
virtual ~TCount() {}
};
template <>
class TCount<Z>
{
protected:
int c;
public:
TCount() { c = 0; }
int getC() { return c; }
virtual ~TCount() {}
};
int main()
{
TCount<A, B, A, B, Z> tCount;
cout << tCount.getC() << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
诀窍在于类定义的递归。
我的意思是...当您定义
TCount <A,B,A,B,Z> tCount;
你有
TCount<A,B,A,B,Z>
继承自TCount<B,A,B,Z>
TCount<B,A,B,Z>
继承自TCount<A,B,Z>
TCount<A,B,Z>
继承自TCount<B,Z>
TCount<B,Z>
继承自TCount<Z>
TCount<Z>
定义c
并将其初始化为零TCount<B,Z>
继承c
,并在主体构造函数中将其递增(c
变成1
)TCount<A,B,Z>
继承c
,并在主体构造函数中将其递增(c
变成2
)TCount<B,A,B,Z>
继承c
,并在主体构造函数中将其递增(c
变成3
)TCount<A,B,A,B,Z>
继承c
,并在主体构造函数中将其递增(c
变成4
)