如何使用PyGame渲染不同的事物?

时间:2019-05-18 15:28:18

标签: python 3d pygame glut pyopengl

我是PyOpenGL的新手。我遵循了一个教程,该教程定义了多维数据集的元组中的边,顶点和颜色。制作一个使用GL_QUADS和GL_LINES(作为glBegin函数中的参数)的函数,从而绘制并着色多维数据集,然后使用main通过PyGame进行显示。

我们如何使用GLUT中的功能(例如glutSolidCone)并通过PyGame显示它们?

我对3D模型加载器或GLUT之类的外部事物如何显示它们在PyGame上所做的事情感到困惑?还有另一种显示方式吗?

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