我正在使用我的TCP服务器中的一个功能,该功能在定义的时间段内(我现在将其设置为10秒)接受预定数量的客户端连接,并在达到预定数量的连接时返回。我正在使用select函数使服务器超时,但是由于某些原因,每次客户端加入时,超时都会重置。例如,如果客户端在5秒钟后加入服务器,则超时将重置并从10开始再次倒计时。非常感谢您的帮助。
我正在使用mac,我认为在此OS上,FD_ISSET用于检查客户端是否已连接(我很确定在Linux上不需要)。因此,您可以像对待linux上select函数的返回值一样对待该函数的返回值。
while (num_conn < NO_OF_CLIENTS) {
// Listen for clients
err = listen(server_fd, 128);
if (err < 0) {
fprintf(stderr, "Could not listen on socket\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Zero out memory for the client information
memset( & client, 0, sizeof(client));
socklen_t client_len = sizeof(client);
FD_ZERO( & set);
FD_SET(server_fd, & set);
select(server_fd + 1, & set, NULL, NULL, & timeout);
// server times out after allowing 30 seconds for clients to join.
// If no clients join function returns 0. Otherwise returns no_clients
nready = FD_ISSET(server_fd, & set);
printf("nready is: %d\n", nready);
if (nready == 0) {
return num_conn; // returns number of connections if a time out occurs.
}
// Accept the connection from the client
client_fd[num_conn] = accept(server_fd, (struct sockaddr * ) & client, & client_len);
if (client_fd < 0) {
fprintf(stderr, "Could not establish new connection\n");
// SEND REJECT??
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Assign value to number of clients here and let it set after a time out
// more work to be done here
printf("Accepted connection from client %d\n", num_conn);
num_conn++;
}
答案 0 :(得分:1)
select(server_fd + 1, & set, NULL, NULL, & timeout);
您的代码依赖于选择修改循环外设置的timeout
,以便timeout
反映剩余时间。但是您不能依赖此行为,因为它仅适用于某些平台,例如Linux。
特别是在您的平台MacOS上,man page of select明确指出超时没有以您依赖的方式更改:
...要进行民意调查,超时参数应为 非零,指向零值timeval结构。 超时不是 由select()更改,并且可以在后续调用中重用,但是 在每次调用select()之前重新初始化它的好方法。
这意味着您必须自己计算在select
中花费的时间,并在再次调用timeout
时相应地调整select
。