你好,我对React-Apollo有问题。
当我将fetchPolicy设置为缓存并联网时,我的Apollo每次都会发出新请求,并且不会从缓存中加载数据。
如果结果与缓存数据不同,我希望Apollo首先从缓存中加载数据,然后发出请求,然后更新数据并重新加载Component。
const client = new ApolloClient({
connectToDevTools: true,
cache,
link: ApolloLink.from([
stateLink,
new HttpLink({
uri: "..."
})
]),
});
query user($userId: String) {
user(_id: $userId) {
__typename
_id
fullname
username
followed_by_viewer
follows_viewer
edge_followed_by {
count
}
edge_follow {
count
}
}
}
<Query query={GET_USER} variables={{ userId }} fetchPolicy={"cache-and-network"} partialRefetch={false} >
{({ data, loading, error, refetch }) => {
if (error) return <Text>Error</Text>
if (loading) return <Text>Loading</Text>
let user = data.user;
console.log(user);
return (
<ScrollView
refreshControl={
<RefreshControl
refreshing={loading}
onRefresh={refetch}
/>
}>
<View style={[s.gradientBar, { backgroundColor: profileColor }]} />
<View style={s.nameInfos}>
<Text style={s.fullname}>{user.fullname}</Text>
<Text style={s.name}>@{user.username}</Text>
</View>
</ScrollView>
)
}}
</Query>
答案 0 :(得分:0)
使用_id
和__typname
定义的对象应该以规范化形式正确缓存。您可以使用react dev工具检查缓存详细信息/状态/内部(数据存储)(确定为100%确定)。
如果结果与缓存数据不同,我希望Apollo首先从缓存中加载数据,然后发出请求,然后更新数据并重新加载Component。
首先缓存是默认策略。
使用refetch
(作为刷新)是恕我直言,它会强制网络请求-它是现有<Query/>
状态/进程的一部分,而不是单独的动作。缓存(仅)将被使用(无网络请求)当另一个实例或其他组件请求相同的数据范围(查询,变量)时。
<Query/>
组件创建一个可观察的对象,将在缓存数据更新时自动刷新(例如,在从另一个组件发生突变之后)。