创建新计时器时,旧计时器会怎样?

时间:2019-05-17 08:49:22

标签: c# system.timers.timer

我继承了一些旧代码,在我看来它的某些部分存在问题。

该程序使用TCP / IP与另一个程序进行通信,并且该协议很简单。发送命令电报,然后等待响应电报。

这是我认为有问题的部分。

public System.Timers.Timer retransmitTimer;

public TelegramBase SendAndWait(TelegramBase telegram)
{
    CurrentTelegram = telegram;

    retransmitTimer = new Timer(RetransmitInterval);
    retransmitTimer.Elapsed += retransmitTimer_Elapsed;

    //Send telegram
    Send(telegram);

    //Start timer
    retransmitTimer.Start();

    //Wait for response
    var response = WaitForResponse(telegram as StandardTelegram);

    //stop timer
    retransmitTimer.Stop();

    return response;
}

每次发送命令电报时都会调用SendAndWait方法。

我的问题是计时器的创建

    retransmitTimer = new Timer(RetransmitInterval);
    retransmitTimer.Elapsed += retransmitTimer_Elapsed;

这将创建一个新计时器,但是当前计时器永远不会被丢弃,因此它将继续运行吗?最好的情况是它将停止。

有什么更好的?

  1. 将计时器的创建移到仅调用一次的方法上?
  2. 处置当前计时器,然后在SendAndWait中创建一个新计时器?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我将计时器包裹在using语句中:

public TelegramBase SendAndWait(TelegramBase telegram)
{
    CurrentTelegram = telegram;

    using (Timer retransmitTimer = new Timer(RetransmitInterval))
    {
        retransmitTimer.Elapsed += retransmitTimer_Elapsed;

        //Send telegram
        Send(telegram);

        //Start timer
        retransmitTimer.Start();

        //Wait for response
        var response = WaitForResponse(telegram as StandardTelegram);

        //stop timer
        retransmitTimer.Stop();
    }

    return response;
}

答案 1 :(得分:0)

System.Timers.Timer的描述来看,它似乎是很沉重的对象,因此在每条消息中初始化它可能会有相当大的开销。如果您觉得自己在性能方面苦苦挣扎,那么这里就是您要找的地方。与方法的其余部分相比,您可以做一些微基准测试来计时计时器构造函数的执行时间。

在当前的实现中,retransmitTimer应该是包含在using语句中的局部变量,如您在其他答案中所见。

如果决定每个类使用一个计时器,则可以使用现有RetransmittInterval实例的Interval属性来设置时间间隔,而不必使用Timer调用Timer构造函数。通过此实现,您应该在包含IDisposable方法的类上实现SendAndWait,并将计时器放置在您类的Dispose方法中。