我的Windows应用程序通过LAN从Android应用程序接收音频数据,并使用portaudio播放音频流。
但是延迟非常长,我在控制台中找到了一些日志:
WASAPI::OpenStream(output): framesPerUser[ 128 ] framesPerHost[ 960 ] latency[ 20.00ms ] exclusive[ NO ] wow64_fix[ NO ] mode[ POLL ]
如何减少framesPerHost
和latency
?我尝试了独占模式,但日志未更改。
音频格式: 48k / 2ch / int16 / pcm
win7 vc2013 qt 5