如何在Go游乐场中定义不同的文件或包?

时间:2019-05-16 19:42:16

标签: go go-playground

如何在Go playground内定义不同的文件或包?

特别用于检查,可以方便地在运动场内定义包裹。但是要管理这个问题,我需要定义不同的文件。我该如何处理?

1 个答案:

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游乐场现在支持不同的文件。要定义文件,您需要编写:

-- path/to/file.go --
package myPackage

// ...
-- foo/foo.go --
/*
Package foo defines Bar() for showing how
multiple files can be used inside the playground
*/
package foo

import "fmt"

func Bar() {
    fmt.Println("The Go playground now has support for multiple files!")
}

要调用您的软件包,您需要导入该软件包。因此,您需要在单独的go.mod文件中定义一个Go模块。

-- go.mod --
module play.ground

现在,您可以导入在游乐场中定义的包了:

package main

import "play.ground/foo"

func main() {
    foo.Bar()
}

将所有内容放在一起:https://play.golang.org/p/KLZR7NlVZNX