我正在尝试在SFML中使用getGlobalBounds()的sprite命令。但是,SFML的文档中没有任何关于操纵和使用数组中对象的精灵的内容。如何为数组中某个对象中的子画面使用getGlobalBounds()函数? 我正在使用代码块和此版本的SFML(GCC 5.1.0 TDM(SJLJ))。
我尝试做类似
的操作object[0].Sprite.getGlobalBounds(),
object[0].getGlobalBounds(),
Sprite[0].getGlobalBounds(), and even
Sprite.getGlobalBounds(object[0]).
我的尝试以错误结束,通常会说没有匹配功能,并且代码未运行。