如何将“ mpl_connect”限制为“ axes”而不是整个“ figure”?

时间:2019-05-15 17:30:34

标签: python performance matplotlib widget interactive

我正在编写一个程序,用户可以在其中交互地修改绘图。我正在使用3个mpl_connect函数(key_press_event button_press_event button_release_event)和4个文本框(mwidgets.TextBox)。

每次我在文本框中键入文本时,过程都很缓慢,我认为这是因为当我单击并在文本框中书写时,它不必要会触发3个“ mpl连接”( key_press_event button_press_event button_release_event)。

这3个文本框在“轴对象”的外部,因此我想知道是否有一种方法可以将“ mpl连接”限制在感兴趣的轴之内。也就是说,无需编码以下内容:

cid1 = figure.canvas.mpl_connect('key_press_event', onPressKey)
cid2 = figure.canvas.mpl_connect('button_press_event', onPressButton)
cid3 = figure.canvas.mpl_connect('button_release_event', onReleaseButton)

编写类似的代码(请注意,将canvas替换为axes

cid1 = figure.axes.mpl_connect('key_press_event', onPressKey)
cid2 = figure.axes.mpl_connect('button_press_event', onPressButton)
cid3 = figure.axes.mpl_connect('button_release_event', onReleaseButton)

有一些解决方法吗?

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看看这个简单的例子,看看print语句返回什么:

import numpy as np
import matplotlib as mpl

import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.widgets import TextBox

fig, ax = plt.subplots()
plt.subplots_adjust(bottom=0.2)
t = np.arange(-2.0, 2.0, 0.001)
s = t ** 2
initial_text = "t ** 2"
l, = plt.plot(t, s, lw=2)

def submit(text):
    ydata = eval(text)
    l.set_ydata(ydata)
    ax.set_ylim(np.min(ydata), np.max(ydata))
    plt.draw()

def onPressKey(event):
    print('you pressed key {0} in ax {1}'.format( event.key, event.inaxes ))
    if event.inaxes in [ax]:
        print("in ax")
    elif event.inaxes in [fig.axes[1]]:
        print("in cid1")
    else:
        print("outside")


axbox = plt.axes([0.1, 0.05, 0.8, 0.075])
text_box = TextBox(axbox, 'Evaluate', initial=initial_text)
text_box.on_submit(submit)

fig.canvas.mpl_connect('key_press_event', onPressKey)

plt.show()

如果将鼠标悬停在“绘图区域”(即axfig.axes[0])上,则您按下的每个键都会触发默认的键绑定(是 s 触发器)保存对话框)。

onPressKey(event)处理程序已经可以用来决定如何处理此输入,因为它知道event.inaxes,即key_press_event期间鼠标在哪里。 但是请注意,一旦在TextBox小部件内单击,它将捕获您的输入(即在其中写入 s ,不会触发保存对话框)。 如果现在将鼠标移出texbox 之外,onPressKey(event)处理程序仍会告知您鼠标在文本输入过程中位于ax内(或“外部”),但这不会改变{em {1}}小部件仍会捕获您的输入的事实,直到您例如按输入

简短答案::您不想将TextBox连接到特定轴,而是想让key_press_event处理程序,以及处理它。每个击键都应注册为一个key_press_event ,因此这可能不是您的罪魁祸首(好吧,除非您将实际代码设置为例如对键 e进行一些昂贵的计算,然后您已经忘记了首先在onPressKey(event)内单击。)