我是JS的新手。
这是我正在处理的页面:
import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
import { connect } from 'react-redux'
import Plot from 'react-plotly.js';
import { fetchPosts, createPost } from '../actions/postActions'
import GroupedBarChart from '../containers/GroupedBarChart'
class Usage extends Component {
state = {
title: '',
resp_data: [],
}
componentDidMount() {
this.props.fetchPosts('/en/api/usage/')
}
componentWillReceiveProps (nextProps) {
if (nextProps.posts.data) {
this.setState({resp_data: nextProps.posts.data}, function () {
console.log(this.state.resp_data);
});
}
console.log(this.state.resp_data)
}
render() {
const { title, resp_data } = this.state
return (<div>
<GroupedBarChart
title={ title }
data={ resp_data }
/>
</div>);
}
}
const mapStateToProps = state => ({
posts: state.posts.items,
newPost: state.posts.item
})
export default connect(mapStateToProps, { fetchPosts, createPost })(Usage)
这样做的问题是状态在某个时刻意外地改变。
因此在componentWillReceiveProps
调用之后的console.log
中有一个setState
,这个console.log的输出正是我所期望的。但是,如果我在if语句后立即打印状态:
if (nextProps.posts.data) {
this.setState({resp_data: nextProps.posts.data}, function () {
console.log(this.state.resp_data);
});
}
this.state.resp_data
是一个空数组。
两个console.logs的输出如下:
[] # this is outside if
(2) [{…}, {…}] # this is inside if
有人可以向我解释为什么会发生这种情况,我该如何克服呢?
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
首先摆脱componentWillReceiveProps
方法,因为不建议再使用它,它将在版本17中删除。您可以检查here以获得更多信息。
第二次检出react lifecyles,因此您将看到您的组件将在安装阶段使用初始数据进行渲染,因此我假设您一开始没有posts.data
,并且在componentDidMount
处进行了获取。因此,在获取数据之后,您将触发setState
,这会导致另一个渲染(检查生命周期更新阶段,您将看到setState导致渲染)。
您在致电console.log
之后希望看到一些数据后再致电setState
,但是如果您查看其中的documentation,将会发现并不能保证。
setState()并不总是立即更新组件。它可能 批处理或将更新推迟到以后。这使得阅读this.state 在调用setState()之后立即陷入潜在的陷阱。
答案 1 :(得分:0)
由于某种原因,当我将后端的响应更改为data = []
到data = {}
时,它已经起作用了。我仍然对为什么会感到困惑。