标签: node.js socket.io node-schedule
我正在编写一个问答游戏的api,在其中我必须动态安排工作以向玩家提问。
为此,我使用了node-scheduler,并在游戏开始时设定了30秒的时间表。现在我面临新的挑战,如果玩家在30秒之内(如10或20秒)给出答案,那么他将得到新的问题,而调度程序将在接下来的30秒内进行设置。再次,如果玩家将在30秒内回答,则将不断触发新问题并设置下一个调度程序。
node-scheduler
我正在使用节点调度程序来调度作业。这些将在玩家加入时动态添加。
任何人都可以帮我或者可以分享一些执行类似类型工作的代码段吗?