在Nattable OverlayPainter中绘制动画

时间:2019-05-15 13:57:14

标签: java swt nattable

我正在尝试在nattable顶部渲染加载动画。我使用OverLayPainter机制在表格顶部绘制了一个“玻璃窗格”和一些文本,这很完美:

public class MessageOverlay
implements IOverlayPainter {
....
@Override
public void paintOverlay(final GC gc, final ILayer layer) {
  this.currentGC = gc;
  this.currentLayer = layer;
  if (visible) {
    currentGC.setAlpha(200);
    currentGC.fillRectangle(0, 0, currentLayer.getWidth(), currentLayer
      .getHeight());
     drawMessage();

    if (withLoadingAnimation) {
      showAnimation = true;
    }
   } else {
     showAnimation = false;
   }
  }
}

但是,paintOverlay方法不是定期调用的,而是每次表更改时调用的。

为了能够显示平滑动画,我添加了一个新线程

final Thread animatorThread = new Thread(new Runnable() {

  @Override
  public void run() {

    while (!Thread.interrupted()) {
      try {
        Thread.sleep(1000 / fps);
      } catch (final InterruptedException e) {
        break;
      }

       display.asyncExec(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          if (showAnimation && !currentGC.isDisposed()) {
            final Image currentImage = getNextImage();
            final int posX = currentGC.getClipping().width / 2
                - currentImage.getBounds().width;
            final int posY = currentGC.getClipping().height / 2
                - currentImage.getBounds().height;
            currentGC.drawImage(currentImage, posX, posY);
          }
        }
      });
    }
  }
});

animatorThread.start();

如您所见,它尝试访问在this.currentGC方法中设置的图形上下文paintOverlay。我的问题是currentGC中的animatorThread始终是disposed

我如何a。)确保不在线程中放置上下文,或者b。)以其他方式解决此问题?

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以尝试使用当前的NatTable实例创建一个新的GC,并在需要时通过传入的GC实例传递配置。然后,您将负责处置GC实例,而不必承担在线程外处置GC的风险。

一个简单的示例可能类似于以下片段,该片段仅显示了1000ms的窗格,然后再次将其删除。当然,您需要更改逻辑以使加载操作更具动态性:

AtomicBoolean paneThreadStarted = new AtomicBoolean(false);

...

natTable.addOverlayPainter(new IOverlayPainter() {

    @Override
    public void paintOverlay(GC gc, ILayer layer) {
        if (this.paneThreadStarted.compareAndSet(false, true)) {
            Display.getDefault().asyncExec(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    GC currentGC = new GC(natTable);
                    currentGC.setForeground(GUIHelper.COLOR_WHITE);
                    currentGC.setBackground(GUIHelper.COLOR_BLACK);
                    currentGC.setAlpha(200);
                    currentGC.fillRectangle(0, 0, layer.getWidth(), layer.getHeight());

                    String load = "Loading data ...";
                    Point textExtent = currentGC.textExtent(load);
                    currentGC.drawText(load,
                            layer.getWidth() / 2 - textExtent.x / 2,
                            layer.getHeight() / 2 - textExtent.y / 2,
                            true);

                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    currentGC.dispose();
                    natTable.redraw();
                }
            });
        }
    }
});

通过这种方法,您可以通过从外部更改AtomicBoolean来再次显示窗格:

    Button showPaneButton = new Button(buttonPanel, SWT.PUSH);
    showPaneButton.setText("Show Pane");
    showPaneButton.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
        @Override
        public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
            this.paneThreadStarted.set(false);
            natTable.redraw();
        }
    });