如何使用自定义3D模型头替换AR Studio中的面部跟踪器网格并保留面部表情

时间:2019-05-15 13:44:46

标签: unity3d augmented-reality interactive virtual-reality 3ds

我打算将ar studio原始的面部跟踪器网格模型更改为自定义3d头部。请帮忙。

我已经尝试过装配和分配地标,但是输出效果不是很好。

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