我正在使用以下代码实现线程本地示例,我想我会在输出中获取随机数,但是当调用threadLocal.get()
方法时,对于所有输出n的线程,我都会得到零,我会丢失吗这里的东西。这是我的代码和输出,将非常感谢您的帮助。提前致谢。
package concurrency;
public class ThreadLocalExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SubLocalClass subLocalClass = new SubLocalClass();
for(int i=0;i<10;i++) {
Thread thread = new Thread(subLocalClass);
thread.start();
thread.join();
}
}
}
class SubLocalClass implements Runnable{
private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 1000;
}
};
@Override
public void run() {
threadLocal.set((int) Math.random());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+" "+
Thread.currentThread().getName()+" "+threadLocal.get());
}
}
我得到的输出是这个
12 Thread-0 0
13 Thread-1 0
14 Thread-2 0
15 Thread-3 0
16 Thread-4 0
17 Thread-5 0
18 Thread-6 0
19 Thread-7 0
20 Thread-8 0
21 Thread-9 0
为什么对于所有线程,0
都是threadLocal.get()
,它不应该发布随机数吗?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:3)
您将本地线程设置为零:
threadLocal.set((int) Math.random());
因为Math.random()
返回0
和1
之间的双精度数,当您将其强制转换为int时,它会产生0
。
答案 1 :(得分:0)
之所以会这样,是因为Math.random()
函数返回的伪随机double
大于或等于0.0且小于1.0。当您将此数字转换为int
值时,它将切除小数部分。结果,在大多数情况下,您将获得0值。
答案 2 :(得分:0)
如果您喜欢0到1000之间的随机数,则可以像
一样使用它threadlocal.set((int)(Math.random() * 1000));