尝试VOIP服务器和客户端错误

时间:2011-04-10 19:12:21

标签: c# voip .net-4.0 naudio

您好我正在创建一个VOIP客户端和服务器,它比我预期的要好,因为我以为我不会在第一次尝试时听不到任何声音。但实际上我听到自己好一两秒钟,直到我的程序在我创建的类中抛出一个异常,以简化发送音频字节并实时播放它们的套接字过程。以下是代码:

        // public function member of class DataArgs 
        public void PlayRealTimeAudio()
        {

                WaveOut o = new WaveOut();
                o.DeviceNumber = 0;
                o.DesiredLatency = 500;
                Stream s = new MemoryStream(this.Buffer);
                Raw.RawSourceWaveStream raw = new Raw.RawSourceWaveStream(s, new WaveFormat(16000, 2));
                o.Init(raw); // Exception throws here after hearing my voice for a brief moment
                o.Play();
                o.Stop();
                o.Dispose();

            return;
        }


        // Within the Form1 class
        void listener_Streaming(System.Net.Sockets.TcpClient sender, DataArgs e)
        {
            byte[] buf = new byte[e.Length];
            buf = e.Buffer;
            e.PlayRealTimeAudio();
        }

如果您需要我显示更多代码,请询问,我很乐意向您展示。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

而不是经常打开和关闭WaveOut设备,正常的方法是让一个WaveOut设备不断播放并从BufferedWaveProvider获取其数据(在最新的NAudio代码中可用)。然后,在listener_streaming中,您只需将收到的字节添加到BufferedWaveProvider

相关问题