重构我的C#代码 - 切换语句

时间:2009-02-18 14:58:34

标签: c# refactoring switch-statement

我有以下代码,我目前正在使用....基本上,此方法为每个任务分配正确的布尔标志(TRUE / FALSE)。随着越来越多的任务需要添加..我可以看到switch语句必须增长以满足每个任务。

必须有一种更简单的方法......保持方法的小。

代码:(忘记命名约定,已发布更改)

public ClassStructure.User AssignTaskStatusToUser(ClassStructure.User,
                                                  List<ClassStructure.Tasks> TaskStatus)
{
    foreach (ClassStructure.Tasks data in TaskStatus)
    {
        string Task_CallID = data.Task_Call_ID;

        switch (Task_CallID)
        {
            case ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings.TASK1:
                User.TASK1 = data.Task_Flag;
                break;

            case ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings.TASK2:
                User.TASK2 = data.Task_Flag;
                break;

            case ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings.TASK3:
                User.TASK3 = data.Task_Flag;
                break;
        }
    }

    return User;
}

ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings =字符串表示任务

data.Task_Flag = boolean

User.TASKX = boolean

欢迎任何反馈。我相信有一个简单的解决方案。

6 个答案:

答案 0 :(得分:9)

对于很多像这样的值,我会使用这样的地图:

Dictionary<ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings, Task_Flag>

并通过映射CallIDs字符串来检索值。

编辑:

正如大家现在所看到的,重构这个例子的真正问题在于重构User.TASKX。将它列为一个列表就足够了 - 因为它可以用相同的字符串索引 ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings

答案 1 :(得分:2)

哦......重新考虑你的命名方案。

public delegate void TaskAssigner(User user, bool taskFlag)

IDictionary<string, TaskAssigner> taskAssigners = new Dictionary<string, TaskAssigner>();

...

taskAssigners.Add(ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings.TASK1, (u, t) => u.TASK1 = t;);
taskAssigners.Add(ClassStructure.Tasks_CallIDs_Strings.TASK2, (u, t) => u.TASK2 = t;);

...

foreach(ClassStructure.Tasks data in TaskStatus)
    taskAssigners[data.Task_Call_ID](user, data.Task_Flag);

答案 2 :(得分:2)

我在想这样的事情 - 但也许我错过了它的全部意义?

public class User
{
    private Dictionary<string,Task> tasks;

    internal Dictionary<string,Task> Tasks
    {
      get { return tasks; }
      set { tasks = value; }
    }

    internal void AddTask(Task task)
    {
        tasks.Add(task.Task_Call_ID,task);
    }

    internal void AddTasks(List<Task> task)
    {
        foreach(Task task in Tasks)
        {
            tasks.Add(task.Task_Call_ID,task);
        }
    }
}

如果你需要这种灵活性,Task类可以拥有允许你传递函数指针(实际执行任务的函数)的属性 - 你也可以向User添加其他方法,如ExecuteTasks ......

答案 3 :(得分:1)

您是否可以使用数组/任务列表并使用Task_CallID作为索引?

e.g。

User.Tasks[Task_CallID] = data.Task_Flag;

如果你必须将它们全部作为成员,还有其他选择:

  1. 维护从Task_Call_ID到PropertyInfo引用的映射,并使用它来设置正确的属性
  2. 使用反射根据数字位(X)查找属性并设置该属性
  3. 这两个都是基于反思的,有点讨厌。

答案 4 :(得分:1)

为什么不将用户任务结构化为列表:

用户类

public List<ClassStructure.Tasks> Tasks {
    get; set;
}

您的方法变为:

public void AssignTasks(User user, List<ClassStructure.Tasks> TaskStatus)    
{
    user.Tasks.AddRange(TaskStatus)   
}

这就是说你根本不需要这个方法。 然后,您的访问者将在用户的任务上运行查找并检查“任务”标记。

答案 5 :(得分:1)

字典是一个很好的选择。但是,当交换机/案例变得非常复杂时,请考虑使用策略模式(不过您的场景)。