标签: c# unity3d colors
我有一个游戏,其背景会随时间而改变颜色,但它是纯色。
有什么方法可以应用线性渐变效果而无需过多重构代码?
这是我到目前为止(设置颜色的方式):
<input type="button" value="Random Page" onclick="randomPage()">
这是Unity2D游戏