我正在使用C#.NET WPF中的元胞自动机,并且想要随机填充网格。
public bool randBool()
{
Random r = new Random();
bool output = (r.Next(0, 2) == 1) ? true : false;
return output;
}
private void fill()
{
for(int i = 1; i <= 10; i++)
{
for(int j = 0; j <= 10; j++)
{
grid[i, j] = randBool();
}
}
}
但是,网格总是完全正确或完全错误。 我在这里真的缺少明显的东西吗?