我拥有的这款工具要比普通工具少,可以帮助我为自己正在开发的游戏设计地图。您可以看到代码here。
我使用CSS网格为基于图块的游戏地图构建了图块编辑器。当您按原样运行应用程序(带有init按钮)并开始编辑磁贴时,它的响应速度非常快。但是,当我缩放地图大小(使用multX和multY字段)时,单击并拖动输入以及CSS网格响应似乎会拖动。注意:如果将以上字段缩放到10左右,初始化网格大约需要30秒。尝试设计更大的地图时,这种滞后变得非常困难。
是否有人对如何使CSS网格具有大量行/列的响应能力有任何想法?
还有其他更合适的方法来制作图块编辑器网格而不是本机CSS网格吗?
谢谢!