标签: multithreading qt
我一直在尝试从视频中提取图像,并将它们同时显示在具有视频原始FPS的小部件上。提取部分和显示部分的代码在两个不同的线程中运行。而且绘制图片的代码在我使用的OpenGLWidget的主线程cos中运行,这意味着环境不能完全用于显示图像。
我不知道如何像FPS一样控制显示速度,例如每秒显示30张图片,因为有很多代码,而且我使用了多个主题。