我对编码很陌生。我不确定是否应将xib中的IBOutlet(按钮,文本字段等)按ctrl拖入xib的NSView类或添加了NSView作为子视图的视图控制器中。
我已经玩了一段时间了,边走边学。我一直想知道我的代码结构是否正确。这是针对MacOS的,因此资源有限且经常过时。我假设例如为按钮添加的插座将进入控制器,因为视图应为“哑”。如果我尝试使操作始终自动设置为“操作”,并默认将其键入为“ Any”-而不是我经常看到的内容。我怀疑这可能与为文件所有者设置的类和为IB中的视图设置的类有关。如果有人能概述处理此问题的最佳方法,那就太好了!
加载xib的视图:
class View4: NSView {
@IBOutlet weak var view: View4!
override init(frame frameRect: NSRect) {
super.init(frame: frameRect)
Bundle.main.loadNibNamed("View4", owner: self, topLevelObjects: nil)
self.frame = self.bounds
self.wantsLayer = true
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.layer?.backgroundColor = NSColor.purple.cgColor
self.roundedCorners(on: self)
// add xib to custom NSView subclass
self.addSubview(self.view)
}
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
}
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
super.draw(dirtyRect)
// Drawing code here.
}
}
对应的ViewController:
class View4Controller: NSViewController {
override func loadView() {
print("View4Controller.loadView")
self.view = NSView()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do view setup here.
print("View4Controller.viewDidLoad")
self.view = View4()
}
}
答案 0 :(得分:0)
插座的想法是引用创建的代码之外的对象。这个概念非常适合用于原型设计,但是随着项目的发展,它往往变得难以管理。
如果您的课程是课程,那么它可以引用自己。 (快速的“ self”或c ++的“ this”)在这种情况下不需要插座。
该插座通常由需要维护视图的控制器使用。该概念是手动创建和配置视图的替代方法。