用手指自定义形状追踪

时间:2019-05-13 19:30:57

标签: c# unity3d shapes tracing

我最近玩了很多《哈利·波特霍格沃茨之谜》。在该游戏中,您必须在给定的时刻施放咒语。您可以用手指塑造形状。如果超出限制,它将给出错误消息。在Unity中重新创建此内容的最佳方法是什么?

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