标签: unity3d
我已经继承了一个项目,并且在Unity编辑器中进行编译/构建/运行之后,我看到此错误:
“无法从存档文件读取标头:
哪些问题可能对此造成了影响?预制件本身在编辑器中似乎有效。
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AssetBundle路径现在可能是错误的。
Asset Bundle