故事板的main.strings如何用于本地化swift4?

时间:2019-05-13 12:22:49

标签: ios localization swift4

我正在我的项目中实现本地化,几乎所有的UI都是从情节提要创建的。我正在设置本地化,已经创建了本地化文件,我需要两种语言的阿拉伯语和默认的英语, 问题是我想更改整个应用程序的按钮单击时的语言, 我正在使用此代码:-

 func changeLanguageTo(lang: String) {
        language = lang

        // set language to user defaults
        Common.setValue(value: language as AnyObject, key: LANGUAGE_KEY)
        // set prefered languages for the app.
        UserDefaults.standard.set([lang], forKey: "AppleLanguages")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        // re-set the bundle object based on the new langauge
        bundle = Bundle(path: Bundle.main.path(forResource: language == "ar" ? language : "Base", ofType: "lproj")!)

        // app direction
        if isArabic() {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        } else {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
         print(language)       
    }

并拨打

 changeLanguageTo(lang: "ar")

它无法正常运行,仅应用从左到右或从右到左更改 内容不会更改为阿拉伯语,首先我只希望更改情节提要主字符串。 有什么解决办法,请告诉我。 谢谢

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