我尝试将Firebase集成到Unity 5.6.2中,但是问题出在Android 4上,该应用因以下堆栈跟踪而崩溃
Socket.connect(localhost, port).then((socket){
print('socket $socket');
socket.listen((Data){
print(new Code().decode(Data));
});
});
我不确定如何解决此崩溃问题,请帮助我。 谢谢
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根据docs:
确保您的Unity项目定位到适当的操作系统级别:
对于iOS-针对iOS 8或更高版本
对于Android-目标API级别16(果冻豆)或更高版本
似乎它支持Android 4.1及更高版本
答案 1 :(得分:0)
MIN SDK 16 目标SDK 28
我想我错过了
compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
在自定义gradle模板中,我还添加了android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication"
在清单中的应用程序标记中。昨天我用上述更新了游戏,直到现在我再也没有看到上述错误,似乎已经解决了问题。