无线显示同步失败

时间:2019-05-13 05:39:36

标签: node.js websocket raspberry-pi omxplayer

我正在尝试同步三个将使用omxplayer播放同一视频的显示器。当前,我已将所有三个设备都连接到WS master server,并且一旦所有三个设备都连接好,服务器就会向所有三个显示器发送一个日期对象,该对象是当前时间加上15秒。然后,使用node-schedule,我将所有三个设备排入队列以在该特定时间开始播放视频,但是它们彼此之间的距离大约为2-4秒。它们都同步到了完全相同的时间(因为我已经让每台设备使用当前时间进行回复,并且它们与第二时间相同),并且它们都在相同的硬件上,因此由于硬件引起的任何延迟都应该相同。他们都将视频保存在本地,因此互联网速度/下载视频剪辑应该没有问题。我不确定是否要忽略任何内容,任何指针都将非常有帮助。

详细信息:这些是使用Debian基本映像在Balena Cloud上运行的Raspberry Pi Zero Ws。

客户代码

const uuid = process.env.BALENA_DEVICE_UUID;
const WebSocket = require('ws');
const { exec } = require('child_process');
var schedule = require('node-schedule');

const ws = new WebSocket('ws://xxx.xxx.xxx.xxx:xxx');

ws.on('open', function open() {
  ws.send('CONNECT '+uuid);
});

ws.on('message', function incoming(data) {
  if (data.split("---")[0] == "START") {
    ws.send('['+uuid+'] My current time is '+ new Date());
    var j = schedule.scheduleJob(data.split("---")[1], function(){
      exec('omxplayer --loop /usr/src/app/video.mp4', (err, stdout, stderr) => {
      if (err) {
        console.log(`OMXPLAYER ERROR: ${stdout}`);
        return;
      }
      console.log(`OMXPLAYER: ${stdout}`);
      console.log(`OMXPLAYER: ${stderr}`);
      });
    });
  }
  console.log(data);
});

服务器代码

const WebSocket = require('ws');

const wss = new WebSocket.Server({ port: xxxx });
var current = [];

wss.on('connection', function connection(ws) {
  ws.on('message', function incoming(message) {
    console.log('Received: %s', message);
    if (message.split(" ")[0] == "CONNECT") {
      ws.send("HELLO "+message.split(" ")[1]);
      current.push(message.split(" ")[1]);
      if (current.indexOf("xxx") >= 0 && current.indexOf("xxx") >= 0 && current.indexOf("xxx") >= 0) {
        var t = new Date();
        t.setSeconds(t.getSeconds() + 30);
        // Sends to the current client
        ws.send("START---" + t);
        // Sends to all remaining clients outside of the current client
        wss.clients.forEach(function each(client) {
        if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
          client.send("START---" + t);
          console.log("Sending start command...");
        }
      });
      }
    }
  });
});

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