我正在尝试同步三个将使用omxplayer播放同一视频的显示器。当前,我已将所有三个设备都连接到WS master server,并且一旦所有三个设备都连接好,服务器就会向所有三个显示器发送一个日期对象,该对象是当前时间加上15秒。然后,使用node-schedule,我将所有三个设备排入队列以在该特定时间开始播放视频,但是它们彼此之间的距离大约为2-4秒。它们都同步到了完全相同的时间(因为我已经让每台设备使用当前时间进行回复,并且它们与第二时间相同),并且它们都在相同的硬件上,因此由于硬件引起的任何延迟都应该相同。他们都将视频保存在本地,因此互联网速度/下载视频剪辑应该没有问题。我不确定是否要忽略任何内容,任何指针都将非常有帮助。
详细信息:这些是使用Debian基本映像在Balena Cloud上运行的Raspberry Pi Zero Ws。
客户代码
const uuid = process.env.BALENA_DEVICE_UUID;
const WebSocket = require('ws');
const { exec } = require('child_process');
var schedule = require('node-schedule');
const ws = new WebSocket('ws://xxx.xxx.xxx.xxx:xxx');
ws.on('open', function open() {
ws.send('CONNECT '+uuid);
});
ws.on('message', function incoming(data) {
if (data.split("---")[0] == "START") {
ws.send('['+uuid+'] My current time is '+ new Date());
var j = schedule.scheduleJob(data.split("---")[1], function(){
exec('omxplayer --loop /usr/src/app/video.mp4', (err, stdout, stderr) => {
if (err) {
console.log(`OMXPLAYER ERROR: ${stdout}`);
return;
}
console.log(`OMXPLAYER: ${stdout}`);
console.log(`OMXPLAYER: ${stderr}`);
});
});
}
console.log(data);
});
服务器代码
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: xxxx });
var current = [];
wss.on('connection', function connection(ws) {
ws.on('message', function incoming(message) {
console.log('Received: %s', message);
if (message.split(" ")[0] == "CONNECT") {
ws.send("HELLO "+message.split(" ")[1]);
current.push(message.split(" ")[1]);
if (current.indexOf("xxx") >= 0 && current.indexOf("xxx") >= 0 && current.indexOf("xxx") >= 0) {
var t = new Date();
t.setSeconds(t.getSeconds() + 30);
// Sends to the current client
ws.send("START---" + t);
// Sends to all remaining clients outside of the current client
wss.clients.forEach(function each(client) {
if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send("START---" + t);
console.log("Sending start command...");
}
});
}
}
});
});