到目前为止,我有一个角色控制器,可以使我到处移动,冲刺和蹲伏(没有动画),但是我无法使控制器跳动。我知道角色100%正在获得输入来跳跃,并且运动矢量在Y轴上约为40,因此玩家应该在运动。问题是,什么都没有发生。玩家仍然可以四处移动,跌落壁架,但是当我按空格键时什么也没有发生 这是我的代码:
@app.route('<x>.url.com/')
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CharacterController.SimpleMove
来自文档
快速移动角色。
沿y轴的速度被忽略。
重力自动应用。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/CharacterController.SimpleMove.html
您应该使用CharacterController.Move
具有绝对运动增量的更复杂的运动功能。
尝试通过运动来移动控制器,该运动只会受到碰撞的限制。它将沿着对撞机滑动
...
此功能不施加任何重力。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/CharacterController.Move.html
使用这种方法,您需要自己施加重力
movement.y -= gravity * Time.deltaTime;
controller.Move(movement * Time.deltaTime);