在Alloy中更改系统内部对象的服务代码

时间:2019-05-12 18:54:20

标签: alloy declarative-programming

只要要对对象进行任何服务,我都想更改其服务代码。假设,只要有一个应用于对象的操作,该对象的服务代码将为1,而当执行另一个操作时该服务代码将为2。我想将最新的服务代码保存到每个对象。不幸的是,我无法很好地设计谓词,这就是为什么从合金中获取谓词不一致的信息的原因。

我尝试了一些用于将服务代码分配给每个对象的代码。完整的代码如下所示-

open util/ordering[Environment]

abstract sig Object{
    name: String,
    serviceCode: Int,
}{

    serviceCode >= 0 and serviceCode <= 3
}

// Events
enum Event {Event1, Event2, Event3}

abstract sig Condition{
    name: Event,
    object: Object
}


abstract sig BaseOperation{
    name: Event,
    object: Object
// it will have more attributes than Condition later
}

abstract sig Connector{
    condition:  Condition,
    baseOperation:  BaseOperation,
}


sig Environment{
    ev : set Event
}

pred execute [u:Environment, u':Environment, r:Connector] {
          some e: u.ev | {
          e = r.condition.name =>    
              u'.ev = u.ev + r.baseOperation.name
          else
              u'.ev = u.ev
      }
}

fact {
     all u:Environment-last, u':u.next, r:Connector {
         execute [u, u', r]
     }
}


sig Object1 extends Object{
}{
    name = "Object1 Object"
}

sig Object2 extends Object{
}{
    name = "Object2 Object"
}

sig Condition1 extends Condition{
}{
    name = Event1
    object = Object2
    object.serviceCode = 1
}

sig Operation1 extends BaseOperation{
}{
    name = Event2
    object = Object1
    object.serviceCode = 1
}


sig Operation2 extends BaseOperation{
}{
    name = Event3
    object = Object1
    object.serviceCode = 0
}

one sig Connector1 extends Connector{
}{
    condition = Condition1
    baseOperation = Operation1

}

one sig Connector2  extends Connector{
}{
    condition = Condition1
    baseOperation = Operation2
}

fact {
     Event3 !in first.ev &&
    Event2 !in first.ev
}

run {Event1 in last.ev} for 10

当我只有一个操作链接到一个对象时,以上代码可以正常工作。我已经为其附上了图here。只要进行了多个操作,合金就会找不到实例。在设计合金代码以实现我的目标时需要帮助。

另一种可能的方法可能是-我们可能有一个服务代码列表,而不是一个服务代码。考虑时间戳以及每个服务代码。然后在需要的时候找出最新的服务代码。我们可以使用最大时间戳的服务代码。但是我不确定如何用合金设计。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您应该看看丹尼尔·杰克逊的书。 Alloy不是具有可变分配的编程语言。基本上,它是关系上的规则引擎,可以生成 instance ,这是与这些规则匹配的一组关系。这意味着,如果需要可变分配,则需要一种表示关系中随时间变化的可变状态的方法。有两种方法:

  • Time –使每个字段都有一个Time列,其中Time被排序。我觉得这很麻烦。 Electrum项目通过提供一个var关键字,然后为您维护Time列,使此操作变得更加容易。
  • Trace –除了将每个字段与Time关联之外,还可以将关联置于有序的状态 sig中。然后,该关系显示了值如何随时间变化。

关键问题是您的问题描述与规格几乎完全断开。您先讨论服务,然后再讨论操作,它们是一样的吗? EventConnector进入哪里?您的问题描述中从未提及它们?

让我们一一介绍:

  

我想更改对象

服务代码
   open util/ordering[Environment]

   sig Object {}
   enum ServiceCode { _1, _2 }

   sig Environment {
      object    : Object -> ServiceCode
   }

通常,您不希望将Ints用于服务代码之类的东西,因为它们会消耗状态空间。

Environment是我们的状态。我们要为每个环境原子执行一个 Service

  

...只要对其进行了任何服务操作。

   sig Service {
    serviceCode : ServiceCode
   }

   pred execute[ e, e' : Environment, o : Object, s : Service ] {
    e'.object = e.object ++ o -> s.serviceCode       
   }
  

假设,只要适用于 Object

,我就有一个 Operation

不清楚您对 Operation 的含义,我认为这是早期的 Service

  

...该 Object 服务代码将为1,然后在   另一个 Operation 执行,则 ServiceCode 将为2。   我想将最新的服务代码保存到每个对象。不幸的是

  pred trace {
    no first.object
    all t : Environment-last, t':t.next {
           some o: Object, s : Service {
           execute[t,t', o, s]
        }
    }
  }

  run trace

在表格视图中,您可以:

┌────────────────┐
│this/ServiceCode│
├────────────────┤
│_1⁰             │
├────────────────┤
│_2⁰             │
└────────────────┘

┌───────────┐
│this/Object│
├───────────┤
│Object⁰    │
├───────────┤
│Object¹    │
└───────────┘

┌────────────┬───────────┐
│this/Service│serviceCode│
├────────────┼───────────┤
│Service⁰    │_2⁰        │
├────────────┼───────────┤
│Service¹    │_2⁰        │
├────────────┼───────────┤
│Service²    │_1⁰        │
└────────────┴───────────┘

┌────────────────┬───────────┐
│this/Environment│object     │
├────────────────┼───────────┤
│Environment⁰    │           │
├────────────────┼───────┬───┤
│Environment¹    │Object¹│_2⁰│
├────────────────┼───────┼───┤
│Environment²    │Object⁰│_1⁰│
│                ├───────┼───┤
│                │Object¹│_2⁰│
└────────────────┴───────┴───┘

使用Alloy时,首先要做的就是用简单的英语定义要指定的问题。然后,您可以将本文中的概念转换为Alloy构造。合金规格的目的是使其看起来像散文。