标签: android kotlin
我正在创建一个2D游戏,我使用一个矩阵放置了对象“墙”和“路径”的绘制位置。现在,我正在尝试使用“ Actor”类创建碰撞,但是我需要访问矩阵以了解它们无法通过的位置((x,y)位置)。
有什么好的方法可以从外部类中获取矩阵?我遇到了问题,因为矩阵被传递为参考。
希望你能听懂我的英语,不是很好。公开回答所有问题。