using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class AdCheck : MonoBehaviour
{
public static float timer;
private string Game_ID = "xxxxx";
void Start()
{
Advertisement.Initialize(Game_ID,true);
}
void Update()
{
timer -= Time.deltaTime;
}
public static void ShowAd()
{
if (Advertisement.IsReady() && timer <= 0)
{
Advertisement.Show();
timer = 45.0f;
}
}
}
我知道如何将非页内广告添加到我的游戏中,但我想让它在45秒前显示的最后一个广告或45秒前开始播放的游戏之后显示Interstitial Ad,但仅限于屏幕游戏,我是编码方面的新手,我正在尝试在C#中做到这一点。
谢谢