Collat​​z序列:效率问题还是软件/硬件太慢?

时间:2019-05-10 17:19:24

标签: c++ visual-studio collatz

我认为已经找到一种解决方案,可以找到LIMIT以下的最大Collat​​z序列,但是这需要很多时间!我的问题确实是它的来源在哪里:代码,软件,硬件?

我已经在Internet上进行了一些研究,并且看到人们在大约2000ms的运行时中以几乎相同的方式进行操作。而我的电脑还没走那么远!我正在使用Visual Studio,C ++。 顺便说一句,在调试之后,可以看出在确定113383的顺序时,计算突然(停止,挣扎,挂断?)。

这是我的小代码段:

(带有地图的零件和可能的第一个附加零件,我认为可以加快整个过程,但不能加快速度。如果我以相同的速度将它们放在一边)

#include <iostream>
#include <set>
#include <map>

using namespace std;

#define LIMIT 1234567

int main()
{
    int n = 0;
    int compare = 0;
    int longest = 0;
    int counter = 1;
    set <int> nums2excl;
    map <int, int> mappi;
    map <int, int>::const_iterator itMap = mappi.begin();

    for (int i = 13; i < LIMIT; i++)
    {
        if (nums2excl.find(i) != nums2excl.end())
        {
            continue;
        }

        n = i;

        while (n != 1)
        {
            itMap = mappi.find(n);
            if (itMap != mappi.end())
            {
                counter += ((*itMap).second - 1);
                break;
            }

            if (n % 2 == 0)
            {
                n /= 2;
            }
            else
            {
                n = 3 * n + 1;

                if (n > i)
                {
                    nums2excl.emplace(n);
                }
            }

            counter++;
        }

        mappi.emplace(i, counter);

        if (counter > compare)
        {
            compare = counter;
            longest = i;

            //Test
            cout << i << endl;
        }

        counter = 1; 
    }

    return 0;
}

现在,我是否在代码中遗漏了一些错误,关于效率的错误,还是我的笔记本电脑太慢了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

n需要使用更大的数据类型,很长一段时间就解决了。