我有2个变量。
float Speed;
float SteeringAngle;
我的速度值目前增加。我想要做的是随着速度的增加减小转向角。它应该是一个简单的等式,但我似乎无法解决它。
由于
答案 0 :(得分:1)
显而易见的方法是:
Speed = factor / steeringAngle;
编辑:oops - 我误读了你的请求。如果你想在速度增加时减小转向角度,你需要类似的东西:
if (speed > 0)
steeringAngle -= factor / speed;
答案 1 :(得分:1)
您可以尝试以下公式:
float factor;
float maxSpeed;
float requestedAngle;
float Speed;
float SteeringAngle = requestedAngle/( (Speed * factor / maxSpeed) + 1);
有许多可能的公式。
我建议你尝试绘制速度和角度的图表