Z轴在某些子画面上无法正常工作

时间:2019-05-09 19:02:38

标签: c# unity3d

我正在制作视差,脚本不是我的,但是它是可靠的,我只需要在Z轴上排序图层即可。

直到现在,我只添加了背景,但是今天我开始添加前景,其中一个精灵遵守顺序,其余的则不遵守。

我在那些无效的Z轴上玩游戏,但无法在另一个视差图层后面显示它们。

这让我认为这与精灵配置或图像本身有关。有什么线索吗?,我现在迷路了...

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